Test de Polling Rate del Teclado

Ejecuta este test de polling rate de teclado gratuito manteniendo presionada una tecla para medir con qué frecuencia tu teclado reporta pulsaciones, en Hz, útil para jugadores que verifican el input lag.

—Hz (promedio)
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Instantáneo
—
Pico

Mantén presionada cualquier tecla y sujétala durante uno o dos segundos. Tu sistema operativo tiene un breve retraso antes de empezar a repetir automáticamente la pulsación — una vez que lo hace, esto lee la tasa de repetición como un proxy del polling rate efectivo de tu teclado.

Cómo usar este test de polling rate del teclado

  1. Haz clic en cualquier parte de esta página para que tenga el foco del teclado.
  2. Mantén presionada cualquier tecla individual (evita Espacio, Tab, y las teclas de flecha, ya que estas pueden desplazar la página) y sujétala durante uno o dos segundos.
  3. Una vez que tu sistema operativo empiece a repetir automáticamente la tecla, las lecturas de Hz promedio, instantáneo y pico se actualizan en vivo.
  4. Suelta la tecla y presiona Reiniciar para probar una diferente.

Leyendo los tres números

El Hz promedio es tu lectura más estable y representativa, suavizada sobre muestras recientes. El Hz instantáneo refleja solo el intervalo entre los dos eventos de repetición más recientes, así que naturalmente varía más. El Hz pico es el intervalo individual más rápido visto en esta sesión — útil para detectar el mejor comportamiento posible de tu teclado.

Por qué esto importa (y por qué podría no importar)

El polling rate determina el retraso máximo entre una pulsación física de tecla y el momento en que tu computador se entera de ella. La diferencia entre polling rates comunes es pequeña en términos absolutos: pasar de 125Hz a 1000Hz solo ahorra unos 7 milisegundos en el peor de los casos, pero en juegos con mucho énfasis en los reflejos, algunos jugadores sí notan la diferencia. Ten en cuenta que este test de polling rate del teclado mide el tiempo de repetición de teclas a nivel de software, un proxy práctico, no una lectura cruda de polling rate de USB/HID de tu hardware. Lee nuestra explicación completa, ¿Qué Es el Polling Rate del Teclado?, para obtener el panorama completo.

Polling rate vs. tiempo de debounce vs. latencia de entrada: ¿cuál es la diferencia?

Estos tres términos se usan indistintamente en línea, pero describen etapas diferentes de lo que sucede entre una pulsación física de tecla y el momento en que tu computador la registra. Entender la diferencia explica por qué un teclado con más Hz no automáticamente se siente más rápido.

Polling rate

El polling rate es la frecuencia con la que tu teclado reporta su estado actual a tu computador, medido en Hertz (Hz). Un teclado con polling de 1000Hz puede enviar hasta 1,000 reportes por segundo, aproximadamente uno cada milisegundo en el mejor de los casos. Describe la frecuencia de comunicación entre el controlador del teclado y el puerto USB o receptor inalámbrico; no dice nada sobre cómo el teclado detectó la pulsación a nivel del switch.

Tiempo de debounce

El tiempo de debounce es un retraso corto y deliberado que el firmware de un teclado aplica después de detectar una pulsación o liberación, para filtrar el breve "rebote" eléctrico que ocurre cuando los contactos metálicos de un switch mecánico se estabilizan. Sin el debounce, una sola pulsación podría registrarse como varias pulsaciones rápidas no intencionadas. Muchos teclados mecánicos usan retrasos de debounce de un solo dígito bajo en milisegundos, y firmware de código abierto como QMK permite a los entusiastas ajustar este valor, aunque acortarlo demasiado agresivamente arriesga reintroducir dobles pulsaciones accidentales.

Latencia de entrada: el número que realmente importa

La latencia de entrada es el retraso completo, de extremo a extremo, que un jugador o mecanógrafo realmente experimenta: el tiempo desde que presiona físicamente una tecla hasta ver el resultado en pantalla. Es la suma de varias etapas, incluyendo la activación mecánica del switch, el retraso de debounce, la espera por el siguiente intervalo de polling, el procesamiento de USB o del sistema operativo, la lectura de la entrada por la aplicación, y el propio tiempo de actualización de la pantalla. El polling rate es solo un ingrediente en esa cadena, por lo que duplicarlo rara vez reduce la latencia total a la mitad.

¿El tipo de conexión cambia el polling rate de tu teclado?

Sí, y la diferencia entre USB, Bluetooth, y inalámbrico de 2.4GHz puede ser significativa. Los teclados USB cableados estándar típicamente alcanzan un máximo alrededor de 1000Hz, una vez por milisegundo, el techo práctico establecido por cómo la especificación USB Human Interface Device (HID) maneja los cuadros de polling estándar. Algunos teclados y dongles cableados más nuevos anuncian 4000Hz u 8000Hz al evadir ese valor predeterminado con drivers propietarios.

El Bluetooth estándar, especialmente Bluetooth Low Energy (BLE), negocia un "intervalo de conexión" con el dispositivo anfitrión, y ese intervalo generalmente es de varios milisegundos de ancho, bien por encima del intervalo de 1 milisegundo que logra una conexión USB cableada de 1000Hz. En la práctica, eso significa que la mayoría de los teclados Bluetooth reportan la entrada con menos frecuencia que sus contrapartes cableadas, una razón por la que los jugadores competitivos tienden a evitar Bluetooth para cualquier cosa sensible a los reflejos.

El inalámbrico propietario de 2.4GHz, el estilo de dongle USB usado por muchas marcas de teclados y ratones gaming, es una tecnología diferente al Bluetooth. Como usa un protocolo de radio dedicado y de bajo overhead en lugar de la pila general de Bluetooth, puede igualar o acercarse a los polling rates de USB cableado. Por eso las marcas gaming promocionan sus periféricos inalámbricos de 2.4GHz como "tan rápidos como cableados" mientras posicionan Bluetooth como la opción casual y amigable con la batería. Nuestra guía sobre polling rate y rendimiento en juegos cubre cuánto afecta realmente esta diferencia a las partidas reales.

¿Los teclados gaming de 8000Hz realmente marcan la diferencia?

Para la mayoría de las personas, no de una forma que sentirías conscientemente al escribir o jugar, aunque tampoco es puramente un truco de marketing. Pasar de 1000Hz (1 milisegundo entre reportes) a 8000Hz (0.125 milisegundos entre reportes) reduce el retraso teórico de reporte en el peor de los casos por menos de un milisegundo en términos absolutos. El tiempo de reacción humano a un estímulo visual se mide comúnmente en algún punto entre 150 y 250 milisegundos, así que un cambio de una fracción de milisegundo en la frecuencia de reporte está muy por debajo de lo que una persona puede percibir.

Donde los polling rates más altos ayudan más es en la consistencia en lugar de la velocidad bruta. Reportes más frecuentes significan menos varianza, o jitter, entre un reporte y el siguiente, lo cual tiende a importar más para la suavidad del cursor de un ratón que para un teclado, ya que una pulsación de tecla es un evento binario de encendido/apagado en lugar de una posición analógica cambiando continuamente. Pasar de un teclado lento de 125Hz a uno de 1000Hz es una mejora significativa y medible. Pasar de 1000Hz a 8000Hz es una mucho más pequeña y difícil de notar.

Cómo verificar o cambiar el polling rate configurado de tu teclado

La mayoría de los sistemas operativos convencionales no exponen una configuración nativa de polling rate por teclado, parte de la razón por la que una verificación basada en navegador como esta es útil como un sustituto práctico. Si tu teclado soporta polling ajustable, la configuración casi siempre vive en el software complementario del fabricante en lugar de en Windows o macOS mismo.

Ejemplos comunes incluyen Razer Synapse, Logitech G HUB, SteelSeries GG, Corsair iCUE, y las herramientas de configuración incluidas con teclados de efecto Hall de marcas como Wooting. Busca una configuración etiquetada como "Polling Rate," "Report Rate," u ocasionalmente "USB Report Rate," típicamente ofreciendo preajustes como 125Hz, 250Hz, 500Hz, y 1000Hz, con algunos teclados de gama alta más nuevos agregando opciones de 2000Hz, 4000Hz, u 8000Hz.

Si tu teclado no tiene software dedicado, o estás usando un teclado básico de membrana o de oficina, probablemente esté fijo a una tasa estándar, a menudo 125Hz, establecida por su firmware y no se puede cambiar. Ejecutar este test de polling rate del teclado es una forma razonable de verificar que un cambio de configuración realmente tuvo efecto: deberías ver que las lecturas de Hz promedio y pico cambian después de ajustar la opción y reconectar el teclado.

Cómo se relaciona el polling rate con la tasa de fotogramas y la tasa de actualización del monitor

El polling rate, la tasa de fotogramas del juego, y la tasa de actualización del monitor son tres relojes separados corriendo al mismo tiempo, y un teclado más rápido solo ayuda cuando no es el reloj más lento en esa cadena.

Un monitor de 60Hz redibuja la pantalla aproximadamente cada 16.7 milisegundos. Si tu teclado hace polling a 1000Hz, una vez cada milisegundo, tu entrada se captura mucho antes de que se dibuje el siguiente fotograma de todas formas, así que aumentar el polling rate aún más no trae ningún beneficio visible en esa pantalla; el cuello de botella ya se ha desplazado al monitor.

En monitores con tasas de actualización más altas, comúnmente 144Hz o 240Hz, cada ventana de fotograma es mucho más corta, aproximadamente 6.9 o 4.2 milisegundos respectivamente, así que hay más oportunidad de que la entrada obsoleta de un teclado lento aparezca en un fotograma renderizado extra antes de que se actualice. Esa es la razón principal por la que los jugadores competitivos combinan monitores de alta tasa de actualización con teclados y ratones de polling rápido: la ventaja de velocidad de la pantalla solo se aprovecha completamente si los dispositivos de entrada que la alimentan también están reportando rápidamente. Una alta tasa de fotogramas dentro del juego se beneficia de un polling más rápido por la misma razón, ya que el motor lee el estado del teclado más cerca de cada nuevo renderizado, hasta el punto en que el polling deja de ser el factor limitante.

Preguntas frecuentes

¿Esta es una lectura exacta del polling rate USB de mi teclado?
No exactamente: esto mide con qué frecuencia tu sistema operativo entrega eventos de repetición de tecla mientras una tecla se mantiene presionada, lo cual es un proxy práctico de la capacidad de respuesta. Los navegadores no tienen acceso directo a la tasa cruda de reportes USB/HID, así que trata el número como una estimación del mundo real en lugar de una especificación de hardware certificada.
¿Por qué no apareció nada durante el primer segundo o algo así?
Tu sistema operativo tiene un breve retraso antes de empezar a repetir automáticamente una tecla presionada (a menudo unos cientos de milisegundos). El mensaje "Sigue presionando…" significa que tu pulsación se registró, y la medición comienza tan pronto como empiezan a llegar las repeticiones.
Mi número parece más bajo que el polling rate anunciado de mi teclado. ¿Mi teclado está roto?
Probablemente no. Esta prueba está limitada por la entrega de repetición de teclas de tu sistema operativo, que es un mecanismo diferente de la tasa cruda de polling USB anunciada en la caja, y a menudo está intencionalmente limitada muy por debajo de ella. Un número bajo aquí no necesariamente significa que tu hardware no esté haciendo polling a su tasa nominal.
¿El polling rate realmente importa para los videojuegos?
Puede importar, en géneros dependientes de los reflejos, pero la diferencia realista entre polling rates comunes es de un puñado de milisegundos, pequeña comparada con tu propio tiempo de reacción. Consulta nuestro análisis completo en el blog para una perspectiva realista.
¿Cuál es la diferencia entre polling rate y tiempo de debounce?
El polling rate es la frecuencia con la que el teclado reporta su estado al computador, mientras que el tiempo de debounce es un retraso corto que el firmware del teclado usa para filtrar el rebote eléctrico de un switch mecánico, de modo que una pulsación no se registre como varias. Son mecanismos separados que ambos influyen en qué tan rápido y con qué precisión se reconoce una pulsación.
¿Un teclado inalámbrico tiene un polling rate más bajo que uno cableado?
Depende de la tecnología inalámbrica. El Bluetooth estándar típicamente negocia intervalos de reporte más largos que el USB cableado, así que generalmente hace polling con menos frecuencia. Los dongles inalámbricos propietarios de 2.4GHz comunes en teclados gaming usan un protocolo dedicado en lugar de Bluetooth y pueden igualar de cerca los polling rates de USB cableado.
¿Vale la pena comprar un teclado de 8000Hz en lugar de uno de 1000Hz?
Para la mayoría de la escritura e incluso la mayoría de los juegos, la diferencia es muy difícil de notar, ya que reduce un retraso de reporte ya de por sí pequeño en bastante menos de un milisegundo. Puede importar más a jugadores de nivel esports que persiguen cada posible reducción de latencia, pero no es un cambio que la mayoría de la gente sentirá conscientemente.
¿Cómo cambio el polling rate de mi teclado?
Si tu teclado lo soporta, la opción vive en el software del fabricante, como Razer Synapse, Logitech G HUB, SteelSeries GG, o Corsair iCUE, generalmente bajo una configuración de "Polling Rate" o "Report Rate." Los teclados sin software complementario típicamente están fijos a una tasa establecida por su firmware.
¿El polling rate importa más en un monitor de alta tasa de actualización?
En cierta medida, sí. Un monitor de 144Hz o 240Hz redibuja la pantalla mucho más a menudo que uno de 60Hz, dando a un teclado lento más oportunidades de alimentarlo con entrada obsoleta. Combinar una pantalla de alta tasa de actualización con un teclado y ratón de polling rápido ayuda a asegurar que la ventaja de velocidad de la pantalla no se desperdicie esperando a los dispositivos de entrada.

¿Te preguntas si vale la pena mejorar para jugar? Lee ¿Cuánto Importa Realmente el Polling Rate?